node.js提供了http模块。其中封装了一个高效的HTTP服务器和一个简易的HTTP客户端。 http.server是一个基于事件的HTTP服务器。内部有C++实现。接口由javascript封装。 http.request则是一个HTTP客户端工具。用户向服务器发送请求。
# 一、HTTP服务器
http.Server实现的,它提供了一套封装级别很低的API,仅仅是流控制和简单的解析,所有的高层功能都要通过它的接口。 例:
//引入模块
var http = require('http');
//创建服务
http.createServer(function(req,res){
//响应头
res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'});
//响应内容
res.write("<h1>Node.wqewqewqjs</h1>");
//结束响应
res.end('<p>PCAT</p>');
//监听端口
}).listen('3000');
console.log('HTTP server is listening at port 3000');
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
执行后访问结果:
代码分析: http.creatServer()创建了一个http.Server的实例,将一个函数作为HTTP请求处理函数。这个函数接受两个参数,请求对象req和响应对象res。res显式地写入了响应代码200(表示请求成功),指定响应头,写入响应体,调用end结束并发送。该实例调用listen函数,启动服务器并监听3000端口。
# 1.http.server事件
http.server是一个基于事件的HTTP服务器,所有请求都被封装成独立的事件,开发者只要对它的事件编写相应的函数即可实现HTTP服务器的所有功能,它继承于EventEmitter,提供了以下事件:
request:当客户端请求到来时,该事件被触发,提供两个参数req和res,分别是http.ServerRequest和http.ServerResponse的实例,表示请求和响应信息。
例:
在上面代码的http.creatServer()
回调函数中,加入一句console.log(req.url);
当在浏览器中输入路径http://localhost:3000/user?name=cky
时。
结果:
connection:当TCP连接建立时,该事件被触发,提供了一个参数socket,为net.Socket的实例(底层协议对象)。
close:当服务器关闭时,该事件被触发。
最常用和关心的是:request事件,http提供了一个捷径:http.createServer()方法。不需要原生创建。
原生创建方法:
var http = require('http');
var server = new http.Server();
server.on('request',function(req,res){
res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'});
res.write("<h1>Node.wqewqewqjs</h1>");
res.end('<p>PCAT</p>');
});
server.listen('3000')
2
3
4
5
6
7
8
更多详细内容,见api文档;
# 2.http.ServerRequest,请求的信息
此对象是后端开发者最关注的内容,它一般由http.Server的request事件发送,作为第一个参数传递,通常简写成request或req。HTTP请求分为两部分:请求头和请求体。请求内容短的直接在请求头解析完成后立即读取,而请求体可能相对较长,需要一定时间传输,因此提供了三个时间用于控制请求体传输。
- data:当请求体数据到来时,该事件被触发,该事件有一个参数chunk,表示接收到的数据。
- end:当请求体数据传输完成时,该事件被触发,伺候将不会再有数据到来,
- close: 用户当前请求结束时,该事件被触发,不同于end,如果用户强制终止了传输,也会触发close。
ServerRequest的属性:
属性 | 含义 |
---|---|
complete | 客户端请求是否已经发送完成 |
httpVersion | HTTP协议版本,通常是1.0或1.1 |
method | HTTP请求方法,如GET,POST |
url | 原始的请求路径 |
headers | HTTP请求头 |
trailers | HTTP请求尾(不常见) |
connection | 当前HTTP连接套接字,为net.Socket的实例 |
socket | connection属性的别名 |
client | client属性的别名 |
# 3.获取GET请求内容
由于GET请求直接被嵌入在路径中,URL完成的请求路径,包括了?后面的部分,因此你可以手动解析。node.js的url模块中的parse函数也提供了这个功能。 例:
//引入模块
var http = require('http');
var urls = require('url');
var util = require('util');
//创建服务
http.createServer(function(req,res){
res.writeHead(2000,{'Content-Type':'text/plain'});
//解析并打成字符串返回给客户端
res.end(util.inspect(urls.parse(req.url,true)));
}).listen(3000);
2
3
4
5
6
7
8
9
10
执行结果:
# 4.获取POST请求的内容
POST请求的内容全部都在请求体中,http.ServerRequest并没有一个属性内容为请求体,原因是等待请求体传输可能是一件耗时的工作。譬如上传文件。恶意的POST请求会大大消耗服务器的资源。所以Node.js是不会解析请求体,当你需要的时候,需要手动来做。 例:
var http = require('http');
var querystring = require('querystring');
var util = require('util');
http.createServer(function(req,res){
var post = '';
//注册data事件监听函数,每当接收请求体的数据
req.on('data',function(chunk){
post+=chunk;
});
req.on('end',function(){
//将字符串解析为一个JSON对象
post = querystring.parse(post);
//向前端返回
res.end(util.inspect(post));
});
}).listen(3000);
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
# 5.http.serverResponse,返回给客户端的信息
决定了用户最终得到的结果,它是由http.Server的request事件发送的,作为第二个参数传递。一般为response或res。 主要的三个函数:
- response.writeHead(statusCode,[headers]);向请求的客户端发送响应头。
- statusCode是HTTP状态码,如200位成功,404为未找到等。
- headers是一个类似关联数组的对象,表示响应头的每个属性。
- response.write(data,[encoding])向请求客户端发送相应的内容,data是buffer或字符串,encoding为编码。
- response.end([data],[encoding])结束响应,告知用户所有发送已经完成,当所有要返回的内容发送完毕,该函数必须被调用一次,如果不调用,客户端永远处于等待状态。